martes, 11 de mayo de 2010

Megaman 3


Regresemos al pasado, exactamente al año 1990, el mesías de los videojuegos, el nes, estaba en su apogeo, la crisis del 83 había quedado muy lejos y se veían nacer muchas de las que hoy son grandes franquicias de la industria, tales como Castlevania, Mario Bros, Metroid, Final Fantasy y por supuesto, aquella que ha sido protagonizada por nuestro héroe azul y que, hasta antes de que existiera el proyecto de Call of Duty Black Ops y Guitar Hero 6 ostentaba el título a franquicia con más entregas en una sola consola sin tomar en cuenta al Arcade y a la PC, claro, me refiero a Megaman.

En ese año, Capcom lanzaba la tercera entrega de la serie, la cual a primera vista parece un copy paste de Megaman 2 el cual ha sido catalogado como el mejor, sin embargo, fue el penúltimo juego de la línea clásica en ofrecer algo de innovación y, en mi opinión, junto con Megaman 2, son los únicos que han alcanzado la perfección, por supuesto, sin tomar en cuenta la serie X y Zero.



Megaman 3 fue el primer título de la saga en incluir una serie de elementos que después se volvieron imprescindibles para cualquier futura entrega de las aventuras de nuestro robot dentro de la línea clásica, aunque existen algunas excepciones.

Lo más notable al inicio es la implementación un movimiento nuevo, la barrida y Rush, un perro robot el cual es un fiel compañero de nuestro héroe.

Ambos toman un papel preponderante en cuanto al diseño de las misiones, permitiendo a los desarrolladores, valga la redundancia, desarrollar nuevas e intrincadas estructuras, desde pequeños ductos donde solo se podía accesar con la barrida hasta partes donde el camino se bifurcaba completamente, claro, puliendo la estructura heredada de Megaman 2 corrigiendo y renovando ciertos elementos.

Ejemplos de esto son las trampas, en Megaman 2 teníamos una escena completa que era una trampa, estaba llena de láseres que al tocarlos, morías instantáneamente. En Megaman 3 no tenemos eso, pero si tenemos una parte donde sólo hay vacío y para atravesarlo contamos con pequeñas plataformas en las cuales al poner un pie encima, se elevan rápidamente directo a los picos ubicados en el techo, por lo que tienes que ser rápido con los saltos entre plataformas, pero, pequeños enemigos voladores tratarán de frenar tu paso en medio del aire y si lo consiguen, caerás directamente al vacío. ¿Un buen reto no creen?




Foto-captura de la "trampa".

Respecto a Rush, bueno, no es totalmente nuevo, cumple exactamente la misma función que las herramientas en Megaman 2 pero sin duda fue una innovación, ¿Por qué? Rush le abrió el camino a futuros compañeros de nuestros héroes y en ocasiones, de los villanos para ayudarles en diversas ocasiones y formas. Y si no, pregúntenle a Epona de Legend of Zelda, a Lupus y Floyd de Jet Force Gemini, a Otacon en Metal Gear Solid 4 o a la máscara idiota de Crash Bandicoot, sólo por mencionar algunos.




Una parte importante en cualquier Megaman, sin duda, son los jefes al final de cada misión y para Megaman 3, se realizó un estupendo trabajo. En primer lugar, los ocho jefes principales de Megaman 3 se salieron de la plantilla base de la serie, en ella no encontramos jefes basados directamente en los cuatro “elementos” del fuego, agua o hielo, tierra y viento, en su lugar tenemos jefes basados en distintos atributos como lo son rapidez, fuerza, rango de ataque, etc. claro, cada uno con distinta temática acorde a sus misiones correspondientes.

En cuanto a sus coreografías de ataque, estás se vuelven ligeramente más complejas y diversas gracias a que megaman cuenta con su barrida, es decir, la barrida permitió a los desarrolladores imprimir mayor creatividad al momento de crear a los jefes principales.

Pero esto no es todo, Megaman 3 es la entrega con más jefes en la historia de la franquicia (sin tomar en cuenta Battle Network y Star Force) al incorporar la tercera etapa dentro del juego. Déjenme les explico, en Megaman y Megaman 2 la estructura general se divide en dos, tenemos los respectivos jefes principales y la fortaleza del Doctor Willy, nada más, a partir de Megaman 3 hasta Megaman 6, incluyendo algunas versiones para el Game Boy monocromático, la estructura general del juego se desarrolla de la siguiente manera: primero, serán las 8 escenas principales del juego, después una etapa intermedia (en el caso de Megaman 3, las batallas contra los “Dark Masters”) y finalmente, la fortaleza del Doctor Willy.

¿Cómo es esta etapa intermedia en Megaman 3? Bueno, simplemente toman cuatro de las ocho misiones principales, las alargan, les multiplican los enemigos y hacen más difíciles las trampas ya vistas. Y claro, en cada misión de esta etapa, lucharás contra 2 Dark Masters, que no son más que los jefes de Megaman 2. Algo sumamente genial.

El apartado musical es bastante bueno, tal vez no sea mejor que lo escuchado en Megaman 2, pero es aquí cuando escuchamos por primera vez uno de los temas musicales más emblemáticos de la franquicia y de la industria en general.



Así es, Megaman 3 es el debut de Protoman, el cual… bueno, no quiero spoilear la historia.

En conclusión, Megaman 3 es un gran juego, tanto que fue, es y seguirá siendo un ejemplo a seguir dentro de la industria, junto con Megaman 2 demuestra cómo se debe hacer una secuela, no basta con añadir nuevas armas y alguna que otra mejora a los elementos del juego, se tiene renovar por completo e incluso, si no es mucho pedir, innovar.

lunes, 10 de mayo de 2010

Apple y sus productos de segunda

Hace algunas semanas fuimos testigos de la revolución e innovación tecnológica del mundo computacional y al posible inicio de la desaparición de los Ebook readers, de la netbooks y de las consolas portátiles de video juegos PSP y Nintendo DS gracias al nuevo Ipad y al Iphone OS 4, según Steve Jobs (Esteban Trabajos), Apple y los consumidores de la misma. Sin embargo, ¿Es realmente una revolución tecnológica o es simplemente otra estrategia de mercadotecnia?



Antes de contestarnos esa pregunta quiero recalcar algo muy importante, si eres un fanático de Apple ó mejor dicho, un fanboy de Apple puedes ir cerrando la ventana de tu navegador (Safari, supongo) para no leer el siguiente artículo, es bastante molesto recibir improperios y amenazas por gente que no es capaz de entender los defectos de sus adoraciones y se limitan a decir “eres un pendejo, atacas a Apple sin sentido, de seguro eres un pobretón que no tiene para un Ipod Shuffle”. Dicho esto, podemos continuar.

Regresemos un poco atrás en el tiempo, cuando los Ipods Classic y Nano empezaban a popularizarse gracias a sus características que sin duda eran muy superiores a la mayoría de los reproductores de MP3 basados en tarjetas y CD de ese entonces. Contaban con batería recargable interna de larga duración, una capacidad para guardar mínimo 100 canciones, una interfaz intuitiva y sencilla gracias al software y a la llamada “Click Wheel” ó “Ipod Wheel” y por supuesto, todo a un relativo módico precio. Tiempo después, Apple volvió de entre las cenizas en cuanto a ordenadores o computadores de sobremesa y portátiles gracias a su nueva popularidad y a que su sistema operativo Mac OS se volvió un poco más rentable y robusto.

El tiempo pasó, las generaciones de Ipod y versiones de Mac OS X también, sin embargo, conforme avanza el tiempo Apple pierde cada vez más esa “magia” y se convierte en una empresa “neoliberal” cuya principal preocupación es buscar nuevas maneras de ganar dinero. Claro, eso no quiere decir que se hayan olvidado de sus consumidores, Apple siempre procura darles una imagen cada vez más “elitista” a sus consumidores, pero nada más. Es en este tiempo cuando Apple lanza el Ipad.

Bueno, vamos directamente al grano. Ipad de buenas a primeras, es un buen dispositivo. Tiene 1Ghz de procesador, el Iphone OS 3.X, touchscreen, 16-64 gb de disco duro, conexión Wifi y 3G (versiones “completas”) entre otras características que lo vuelven atractivo. Sin embargo, esto no justifica los 500 dólares de gasto por un dispositivo un tanto “mediocre”. No mal entiendan, no dudo que el Ipad cumpla de una manera excelente las funciones que ofrece, pero en el mercado podemos encontrar netbooks que por menos de la mitad del precio del Ipad pueden ofrecer las mismas funciones.

¿Qué dices fanboy de mierda? ¿Qué el Ipad destruirá al PSP, al DS, al Microsoft Office, al Flash, a los Ebook readers y las netbooks? ¿Estás loco acaso ó es un troleo de a varo?

En primer lugar, el Ipad no es una consola y mucho menos portátil, Apple no entiende que el éxito cosechado por el catalogo de juegos del Iphone/Ipod Touch se debe principalmente a tres causas: el relativamente módico precio de los sistemas y de los juegos, al tamaño de los dispositivos y por supuesto, a que mayor parte del catalogo de juegos de Apple destinado a estos periféricos son juegos que no requieren una gran dedicación de tiempo y/ó esfuerzo para poder jugarlos. El Ipad, aún cuando siga conservando el mismo catálogo y el mismo precio, no podrá cosechar el mismo éxito. Imagínense, comprar un Ipad, pensando en la versión más sencilla, cuesta alrededor de 500 dólares, por ese mismo precio podemos comprar un ds con muchos juegos o un psp bien equipado. Además, imagínate los controles, girar el Iphone/Ipod Touch para controlar a un personaje en juego de carreras está bien, es muy intuitivo y cómodo pero, ¿Se puede girar el Ipad con la misma comodidad? La respuesta obviamente es no. En cuanto a juegos donde el control radica en botones virtuales, no dudo que a la larga (sin albur) cualquier persona pueda acostumbrarse y además puedo suponer que habrá buenos juegos usando este estilo, sin embargo, ¿A dónde se va la “magia” de la pantalla táctil? ¿Qué no el Ipad es tan avanzado que puede prescindir de los botones? Ok, entiendo que para la mayoría de las aplicaciones sea bastante útil el teclado virtual pero para los juegos, ¿No es más fácil hacer algo similar a los juegos de DS? Vaya estúpidos.

Respecto al Microsoft Office, bueno, Ipad tiene una versión modificada de iWork, la suite ofimática de Apple, la cual ha sido reconocida como una excelente alternativa a Office, pero, con una condición, sólo debes requerir realizar funciones y tareas básicas en los programas ofimáticos, es decir, que no le das un uso muy extenso e intenso a este tipo de software. Así que si eres alguien que usa cada botón y función del Office y pensabas comprarte el Ipad y su iWork, mejor no lo compres.

Bien, supongamos que iWork se acopla a tus necesidades, realizas un ensayo el cual tienes que entregar el día de mañana a primera hora IMPRESO, es en ese momento cuando te cagas en tu puta madre. El Ipad, por ser tan revolucionario ha prescindido de las obsoletas tecnologías de USB, SD Card, Unidades de disco y bluetooth estándar y sólo se ha quedado con las conexiones Wifi, 3G (versiones “completas”) y con la interconexión con otros periféricos de Apple, por ende, la única forma de imprimir directamente ese documento es conectar tu Ipad con una Mac, abrir tu documento con el iWork de este y posteriormente, mandarlo a imprimir y si no cuentas con una Mac cerca de ti, puedes ir aflojando las nalgas por qué tu trabajo valió para pura mierda ya que ni siquiera puedes ir a un ciber café a imprimir de manera directa, tienes que mandar tu trabajo por email a alguna persona que pueda imprimir tu archivo y es entonces cuando al fin podrás tenerlo impreso. Pendejos de Apple, todo eso se pudo haber evitado colocando un jodido puerto USB al Ipad.

En cuanto al Flash, Ipad, al igual que Iphone/Ipod Touch cuenta con una versión Apple de Flash, por lo que reproducir los vídeos de Youtube y cualquier otro elemento Flash de la web no tiene ninguna complicación, sin embargo, a diferencia de lo que dicen los fanboys, ese software nunca acabará con el Flash de Adobe, ¿Por qué? Porque es exclusivo de productos Apple y Microsoft, Adobe, Linux, Mozilla, Google, etc. jamás abandonarán Flash, incluso aún en el caso hipotético de que Flash sea inferior.

En cuanto a los ebook readers, el Ipad cuenta con el servicio de Ebook store, el cual es bastante cómodo y barato, sin embargo, Kindle de Amazon en este aspecto es muy superior, ¿Por qué? Su servicio aunque es igual de cómodo y barato, Kindle está especialmente diseñado para ser un Ebook reader, es decir, cuenta con todas las características ideales para este tipo de aparatos y el Ipad no, si no me creen, hagamos la comparación. Kindle cuenta con una pantalla opaca, ideal para leer durante largos períodos de tiempo, la pantalla del Ipad es muy brillante, ideal para ver vídeos, no leer libros. La batería del Ipad aún cuando es de larga duración, la de Kindle es varias veces superior a la del Ipad, por lo que no tendrás que preocuparte si olvidas llevar el cable de corriente de tu Kindle si realizas largos viajes , con tu Ipad, si. El tamaño del Ipad lo hace un dispositivo ideal para Ebook Reader, pero el de Kindle es mejor porque es todavía más reducido y su pantalla te permite leer cómodamente sin ningún problema. ¿Si se entiende ó hago una tabla?

Y por último, las netbooks… si, son superiores las netbook en casi todos los sentidos y son más baratas.

Si después de leer todo esto sigues diciendo que el Ipad es bueno, entonces mira esto:



Ahora, muchos de los problemas de los que hablo pueden ser solucionados por el Iphone OS4, bueno, eso es verdad, esta actualización hará que el sistema corra más rápido y se implementé el multitareas en Ipad/Ipod touch/Iphone, entre otras novedades. Sin embargo, ¿Por qué no fueron capaces de incorporar estás capacidades del software en versiones anteriores? Es una burla que la actualización del Iphone OS impliqué sólo la incorporación de una cualidad que ya existe en todos lados, la actualización de la versión 2 a la 3 implicó la llegada de las herramientas copiar/cortar/pegar, algo que hasta una jodida computadora con Windows 95 puede hacer. ¿Por qué no mejor actualizan el Iphone OS a un sistema operativo de verdad y desarrollan un dispositivo que ofresca más que navegar en internet sin las barras de desplazamiento?

Apple, deja de tratar a tus consumidores como idiotas ¿Crees qué dar a tus clientes una posición más elitista es lo ideal? Por favor, eso es para quinceañeras y tipas como Paris Hilton, ¿Recuerdas cómo tú y tus consumidores criticaban Windows Vista? Le adjudicaban que era una copia barata de Mac OS X y que era un fraude sacar 6 versiones, una más completa que la anterior; ahora, tú haces lo mismo sacando 6 versiones de Ipad, con 3 distintas capacidades de disco duro y 2 versiones de conectividad, con y sin 3g, y claro, plagiándote a ti mismo con respecto al Iphone/Ipod Touch y a otras Tablet PC de hace más de 3 años, con la única novedad de traer red 3g en las versiones completas. Que no quede duda, cuándo algo se vuelve (otra vez) popular, se va completamente a la mierda.

“El iPad es un tablet PC desarrollado por Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de 2010, se posiciona en una categoría entre un "teléfono inteligente" (smartphone) y una computadora portátil.” – Wikipedia

Incluso, entre líneas, Wikipedia coloca al Ipad como un dispositivo que intenta ser todo pero falla, es un teléfono inteligente sin teléfono y es una computadora portátil diseñada para navegar en Internet y ver vídeos en youtube, algo que ya puede hacer cualquier celular, el Ipod Touch y el Iphone.




Nueva consumidora de Apple, está bien buena y se ve muy elitista pero tiene el conocimiento informático de un mono y la inteligencia de un gusano de agua puerca