La semana pasada se suscitó el magno evento del mundo de los videojuegos, claro, me refiero al E3 en su entrega 2010 y que, sin duda, ha sido histórico. ¿Por qué? Bueno, eso es lo que veremos a continuación.
Microsoft
Después de varios años ofreciéndonos buenas presentaciones o por lo menos aceptables, Microsoft nos decepcionó este año y no precisamente por qué hayan realizado un ridículo público como Nintendo hace un par de años con su Wii Music.
Microsoft, como caballo de batalla este año tuvo a su “Kinect”, antes mejor conocido como “Project Natal”. Si recordamos, en el E3 del año pasado, Natal causó todo un revuelo al ofrecer un potencial no antes visto, incluso nos ofrecía la capacidad de interacción virtual en tiempo real con algún personaje de un videojuego por medio de la voz y nuestros movimientos. Sin embargo y como ocurre muchas veces, el poder no se ocupa en lo que debe. Los juegos de lanzamiento para este potente accesorio no son más que versiones en alta definición de lo que hasta ahora hemos visto en Wii y Nintendo DS, yo sé que no son juegos malos pero como estrategia es mala ¿Por qué? Atraer un público “casual” como es el de Wii está muy bien para llenarse los bolsillos, pero dejar de lado a tus actuales consumidores no.
Y es que, es increíble que para el jugador común de Xbox 360 sólo hayan desarrollado dos títulos de manera exclusiva: Halo Reach y Gears of War 3. Ambos toman un papel muy importante en sus respectivas series. Halo Reach para muchos representa el regreso de Halo a sus orígenes y la tercera entrega de Gears of War es el (eso espero, por el bien de la serie) fin de una trilogía que marcó está generación y para ello, tendrá que seguir el ejemplo de su antecesor, renovar casi por completo lo visto en la entrega anterior y no solamente incluir más armas y gráficas bonitas como lo haría un call of duty.
Sony
De Sony que podemos decir, en realidad no mucho. “Move” acaparó las miradas durante su conferencia y no es precisamente porqué sea muy innovador o poderoso, de hecho podríamos considerarlo el paquete 2.0 de Wiimote + Wii Motion Plus + Wii Balance Board + una web cam. Sin embargo, promete ser un producto más exitoso que Kinect debido a que se empleará en un gran número de secuelas de las series exclusivas de PS3 y en otros juegos nuevos que intentan ser más que Wii Sports e intentos de Wario Ware.
Third Party
En cuanto a las compañías, tampoco hay mucho que decir. Se mostraron las próximas entregas de Assasin’Creed, Call of Duty, Dead Space, Fifa 11, Guitar Hero 6, etc. En fin, un cúmulo de títulos que ya sabemos cómo van a quedar en su versión final con todo y sus abusivos contenidos descargables.
Sin embargo, hubo un juego que llamó mi atención y del cual se espera mucho, por lo menos, de mi parte.
It's Mahvel Baybee!!!
Marvel vs Capcom 3 es una de las secuelas de los juegos de peleas más aclamadas de los últimos años y no es para menos. Para empezar, tuvimos que esperar 10 años para que siquiera lo anunciaran y después de ver sus primeros vídeos se nota una renovación del concepto.
Los combos aéreos son más sencillos de conectar, el cambio entre personajes durante las batallas ha mejorador considerablemente, el apartado gráfico luce estupendo y la plantilla de personajes aparenta estar todavía más completa que la segunda entrega. El único problema tal vez sean las voces ya que siendo honestos esta vez han dejado mucho que desear. Esperemos que esto sea un buen juego y no caiga en las tendencias actuales de agregar contenido descargable abusivo o en hacer el juego por trozos.
Nintendo
Si el E3 del año pasado Nintendo no mostró prácticamente nada, está vez hizo menos que eso, por lo menos, para la Nintendo Wii.
Durante el E3 se mostraron nuevos avances de la nueva entrega de Metroid y dos pequeños trailers de The Legend of Zelda Skiward Sword. De este último prefiero realizar un artículo exclusivo, no por qué parezca que será un gran o pésimo título, si no por qué con lo que hasta ahora se ha visto no puedo decir mucho al respecto.
En cuanto al DS, Nintendo de nueva cuenta nos trae remakes y secuelas esperadas desde hace varios meses, así que no hay mucho que decir al respecto.
Y por último, Nintendo nos dio una muestra de los avances de su próxima consola portátil,la 3DS. De buenas a primeras, el diseño asemeja mucho a la DSi, sólo añadiendo características propias del sistema, como una pantalla superior más grande, el 3D sin necesidad de lentes, un interruptor para activar y desactivar las funciones 3D, un stick análogo y las gráficas de Gamecube, sin duda, luce bastante bien.
De los juegos de lanzamiento, Nintendo al parecer planea hacer algo similar a lo visto en el Game Boy Advance. En sus primeros años de vida de la 3DS planea lanzar toda una serie de remakes para la consola de viejos títulos vistos en el Nintendo 64, Nintendo Gamecube y otras consolas ajenas a Nintendo y para después (espero) lanzar títulos exclusivamente diseñados para la consola, muy similar a lo ocurrido con en el Game Boy Advance.
Conclusión
Como dije, este fue un E3 histórico, por primera vez desde que tengo memoria, el E3 no nos ha traído nada completamente nuevo en cuanto a títulos se refiere. Todos los títulos mostrados son secuelas o remakes de viejos grandes y, espero que por estrategias de mercadotecnia, no se ha mostrado todo el potencial que ofrece todo ese nuevo Hardware.
No sé ustedes, pero para mí, este E3 marcó una derrota para la creatividad, si, el 3D y los nuevos controles lucen de maravilla pero al parecer a nadie le importa aprovechar lo que se tiene actualmente para crear títulos que tengan esa chispa que haga desear comprarlos y acabarlos más de una vez.